Dart에서 데이터 타입 사용 방법에 대해 알아보겠습니다.
기본 데이터 타입
Dart에는 대표적으로 String
, bool
, int
, double
, num
타입이 있습니다. 중요한 점은 이 모든 게 객체(object)라는 것입니다.
Dart가 진정한 객체 지향 언어로 불리는 이유입니다.
1 | void main() { |
String Interpoldation
String Interpoldation은 텍스트에 변수를 추가하는 방법입니다.
단순히 변수의 값을 넣고 싶다면 $
달러 기호 뒤에 사용할 변수를 적어주면 됩니다. 변수의 값을 계산하고 싶다면 $
와 함께 중괄호(`${ })내에 계산할 내용을 적어주면 됩니다.
1 | void main() { |
Lists
Dart에서 List를 선언하는 것은 두 가지 방법이 있습니다.
1 | void main() { |
Dart에서 List의 유용한 점은 collection if
와 collection for
를 지원합니다.
collection if
collection if는 List를 만들 때, if를 통해 존재할 수도 안 할 수도 있는 요소를 가지고 만들 수 있습니다.
1 | void main() { |
Collection For
Dart에서는 반복(for)을 사용하여 컬렉션을 구축하는 데 사용할 수 있는 Collection for를 제공합니다.
1 | void main() { |
Maps
일반적으로 Map은 key와 value를 연결하는 객체입니다. 키와 값 모두 모든 유형의 객체가 될 수 있습니다. 각 키는 한 번만 발생하지만 동일한 값을 여러 번 사용할 수 있습니다.
Map을 정의하는 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 var
를 이용한 방법입니다. 두 번째는 var
대신 Map
을 사용하고, 자료형을 명시하는 것입니다.
1 | // 첫 번째 |
1 | // Map 생성자를 사용하여 동일한 객체를 만들 수 있습니다. |
Sets
Set에 속한 모든 아이템들이 유니크해야 될 때 사용합니다. 유니크할 필요가 없다면 List
를 사용하면 됩니다.
Set
도 두 가지 방법으로 정의할 수 있습니다.
1 | void main() { |
List
는 대괄호를 쓰며 Set
은 중괄호를 쓴다는 점이 다릅니다. List
는 같은 요소가 여러 개 반복될 수 있지만, Set
은 중복이 허용되지 않습니다.