MVC, MVVM, MVP 이해 및 비교

소개

소프트웨어 개발 세계에는 개발자가 모듈성, 유지 관리성 및 확장성을 촉진하는 방식으로 코드를 설계하고 구성하는 데 도움이 되는 다양한 아키텍처 패턴이 있습니다. 이러한 인기 있는 세 가지 패턴은 MVC(Model-View-Controller), MVVM(Model-View-ViewModel) 및 MVP(Model-View-Presenter)입니다.

이 글에서는 이러한 아키텍처 패턴의 세부 사항을 자세히 살펴보고 주요 원칙, 장점 및 사용 사례를 알아보겠습니다.

Model-View-Controller(MVC)

MVC는 소프트웨어 개발에서 가장 오래되고 가장 널리 사용되는 아키텍처 패턴 중 하나입니다. 다음 구성 요소로 구성됩니다.

  • Model: 애플리케이션의 데이터와 비즈니스 로직을 나타냅니다. 데이터 조작, 저장 및 검색을 관리합니다.
  • View: 사용자에게 데이터를 표시하는 역할을 담당합니다. Model의 정보를 표시하고 사용자 입력을 처리합니다.
  • Controller: Model과 View 사이의 중개자 역할을 합니다. View로부터 사용자 입력을 받아 이를 처리하고, Model을 업데이트하고 그에 따라 View를 새로 고칩니다.

MVC의 장점

  • 관심사를 명확하게 분리하여 코드를 더욱 유지 관리하고 테스트할 수 있게 만듭니다.
  • 서로 다른 View가 동일한 Model 과 Controller를 사용할 수 있으므로 코드 재사용성이 향상됩니다.
  • 병렬 개발을 지원하여 UI 디자이너와 개발자가 독립적으로 작업할 수 있습니다.

사용 사례

MVC는 Spring Framework, Ruby on Rails, Django 및 ASP.NET과 같은 웹 개발 프레임워크에서 일반적으로 사용됩니다.

Model-View-ViewModel(MVVM)

MVVM은 특히 복잡하고 데이터가 풍부한 애플리케이션의 맥락에서 MVC의 일부 제한 사항에 대한 대응으로 등장한 디자인 패턴입니다. MVVM은 다음 구성 요소로 구성됩니다.

  • Model: MVC 모델과 유사하게 애플리케이션의 데이터와 비즈니스 로직을 나타냅니다.
  • View: 사용자 인터페이스를 나타내지만 MVC보다 더 수동적입니다. ViewModel에 의해 노출된 속성 및 명령에 바인딩됩니다.
  • ViewModel: View의 상태와 동작을 추상화하는 역할을 합니다. Model과 View 간의 통신을 중재하고 View가 바인딩하는 데이터와 명령을 노출합니다.

MVVM의 장점

  • View 와 Model 간의 결합을 줄여 MVC보다 더 나은 관심사 분리를 촉진합니다.
  • 데이터 바인딩을 촉진하여 기본 데이터가 변경될 때 UI 업데이트를 단순화합니다.
  • ViewModel을 UI와 독립적으로 테스트할 수 있으므로 테스트 가능성이 향상됩니다.

사용 사례

MVVM은 클라이언트 측 애플리케이션, 특히 Angular, React, Vue.js 및 Xamarin과 같은 프레임워크에서 널리 사용됩니다.

Model-View-Presenter(MVP)

MVP는 관심사 분리에 초점을 맞추지만 MVC 및 MVVM과는 다른 방식으로 수행되는 또 다른 아키텍처 패턴입니다. 다음 구성 요소로 구성됩니다.

  • Model: MVC 및 MVVM과 유사하며 애플리케이션의 데이터와 비즈니스 로직을 캡슐화합니다.
  • View: 사용자 인터페이스를 나타내지만 MVVM의 View에 비해 더 활동적입니다. View는 사용자 입력을 Presenter에게 직접 전달합니다.
  • Presenter: MVC의 Controller와 유사하게 Model과 View 사이의 중개자 역할을 합니다. 그러나 MVP에서는 View가 일반적으로 더 수동적입니다.

MVP의 장점

  • Presenter는 UI 없이 쉽게 단위 테스트할 수 있으므로 높은 수준의 테스트 가능성을 제공합니다.
  • 관심사를 명확하게 분리하고 UI와 애플리케이션 로직을 강력하게 구분하도록 권장합니다.
  • 개발자가 Presenter 및 Model에서 작업하는 동안 UI 디자이너가 View에서 작업할 수 있으므로 병렬 개발이 용이합니다.

사용 사례

MVP는 특히 WinForms, WPF 및 GWT와 같은 기술을 사용하여 데스크톱 애플리케이션 개발에 일반적으로 사용됩니다.

MVC, MVVM, MVP 비교

  • 데이터 바인딩: MVVM은 데이터 바인딩에 탁월하므로 UI와 기본 데이터의 동기화를 더 쉽게 유지할 수 있습니다. MVC와 MVP는 수동 동기화가 필요합니다.
  • 테스트 가능성: MVP와 MVVM은 애플리케이션의 로직을 별도로 테스트할 수 있기 때문에 MVC에 비해 더 나은 테스트 가능성을 제공합니다.
  • 복잡성: MVC는 더 간단하고 소규모에서 중간 정도 복잡한 애플리케이션에 더 적합할 수 있는 반면, MVVM과 MVP는 더 크고 복잡한 프로젝트에서 빛을 발합니다.
  • 학습 곡선: MVVM 및 MVP는 추가 구성 요소 및 개념으로 인해 학습 곡선이 더 가파르게 느껴질 수 있습니다.
  • 플랫폼: 이러한 패턴 간의 선택은 플랫폼에 따라 달라질 수도 있습니다. MVC는 웹 개발과 관련되는 경우가 많고, MVVM은 클라이언트 측 애플리케이션에 널리 사용되고 MVP는 데스크톱 애플리케이션에 일반적으로 사용됩니다.

테스트 가능성(Testability)은 과학과 과학적 방법의 주요 측면입니다. 테스트 가능성에는 반증 가능성 또는 실현 불가능성 두 가지 구성 요소가 있습니다. 이는 가설에 대한 반례가 논리적으로 가능함을 의미합니다. 위키백과

결론

결론적으로 MVC, MVVM, MVP 중에서 선택하는 것은 특정 프로젝트 요구 사항, 팀 전문 지식, 개발 대상 플랫폼에 따라 달라집니다. 각 패턴은 강력하고 유지보수가 가능한 소프트웨어를 구축하는 데 필요한 관심사 분리(Separation of concerns), 모듈성(Modularity) 및 테스트 가능성(Testability)을 달성하기 위한 다양한 접근 방식을 제공합니다. 각 패턴의 원리와 장점을 이해하면 다음 소프트웨어 애플리케이션을 설계할 때 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.

컴퓨터 과학에서 관심사 분리(Separation of concerns)는 컴퓨터 프로그램을 구별된 부분으로 분리시키는 디자인 원칙으로, 각 부문은 개개의 관심사를 해결한다. 관심사란 컴퓨터 프로그램 코드에 영향을 미치는 정보의 집합이다. 위키백과

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