WinUI 3 시작하기: 초보자 가이드

Windows 애플리케이션 개발에 있어 WinUI 3은 현대적인 사용자 인터페이스(UI)를 구축하기 위한 최신 기술로 자리 잡고 있습니다. WinUI 3은 Microsoft의 WinUI(Windows UI Library)의 최신 버전으로, UWP(Universal Windows Platform)와 Win32 애플리케이션에서 모두 사용할 수 있는 통합된 UI 프레임워크입니다. 이 글에서는 WinUI 3을 처음 접하는 초보자를 위해 기본 개념부터 설정, 간단한 UI 구성, 그리고 Project Reunion과의 연계에 대해 설명합니다.

WinUI 3란?

WinUI 3은 Microsoft가 Windows 애플리케이션 개발을 위해 제공하는 최첨단 UI 프레임워크입니다. WinUI 3은 최신 Windows 디자인 언어인 Fluent Design System을 기반으로 하여, 모던한 UI를 개발할 수 있게 해줍니다. 또한, UWP 및 Win32 애플리케이션에서 모두 사용할 수 있어, 새로운 프로젝트뿐만 아니라 기존의 Win32 애플리케이션을 현대화하는 데에도 매우 유용합니다. WinUI 3은 Microsoft의 Project Reunion의 일환으로 제공되며, Windows 애플리케이션 개발을 위한 통합된 개발 환경을 제공합니다.

WinUI 3 설정하기

WinUI 3를 사용하여 개발을 시작하려면 먼저 개발 환경을 설정해야 합니다. 이를 위해 최신 버전의 Visual Studio가 필요하며, 다음 단계를 따라 프로젝트를 설정할 수 있습니다.

1. Visual Studio 설치

WinUI 3 개발을 위해 Visual Studio 2022 이상이 필요합니다. 설치 시 “유니버설 Windows 플랫폼 개발” 워크로드를 선택하여 필요한 도구와 라이브러리를 포함시킵니다.

2. WinUI 3 프로젝트 생성

Visual Studio를 열고 "새 프로젝트 만들기"를 선택합니다. 검색창에 "WinUI"를 입력한 후, “Blank App, Packaged (WinUI in Desktop)” 템플릿을 선택합니다. 프로젝트 이름과 위치를 지정하고 "만들기"를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다.

이제 WinUI 3 프로젝트가 준비되었으며, 기본적인 XAML 파일과 코드 비하인드 파일이 포함되어 있습니다.

기본적인 WinUI 3 사용법

WinUI 3에서는 XAML을 사용하여 UI를 구성하고, C# 코드를 통해 동작을 정의할 수 있습니다. 여기서는 간단한 UI를 만들어 WinUI 3의 기본 개념을 익혀보겠습니다.

XAML을 사용한 UI 구성

XAML은 WinUI 3에서 UI를 정의하는 마크업 언어입니다. 아래 예제는 간단한 버튼과 텍스트 블록을 포함한 UI를 보여줍니다.

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<Window
x:Class="MyApp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">

<Grid>
<TextBlock Text="Hello, WinUI 3!" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontSize="24"/>
<Button Content="Click Me" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" Margin="0,0,0,50"/>
</Grid>
</Window>

이 코드는 간단한 UI를 정의하여, 중앙에 텍스트를 표시하고 하단에 버튼을 배치합니다.

C# 코드와의 연동

XAML에서 정의된 UI 요소는 C# 코드에서 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 버튼 클릭 이벤트를 처리하여 텍스트 블록의 내용을 변경할 수 있습니다.

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using Microsoft.UI.Xaml;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;

namespace MyApp
{
public sealed partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
this.InitializeComponent();
myButton.Click += MyButton_Click;
}

private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myTextBlock.Text = "Button clicked!";
}
}
}

이 코드에서는 myButton이라는 버튼이 클릭될 때 MyButton_Click 메서드가 호출되며, 이 메서드는 myTextBlock의 텍스트를 "Button clicked!"로 변경합니다.

Project Reunion과 WinUI 3

WinUI 3은 Microsoft의 Project Reunion과 긴밀하게 통합되어 있습니다. Project Reunion은 UWP와 Win32 개발 환경을 통합하여, 하나의 코드베이스로 다양한 Windows 애플리케이션을 개발할 수 있게 해줍니다. WinUI 3을 사용하면 UWP의 모던한 UI 기능을 Win32 애플리케이션에도 적용할 수 있어, 기존의 Win32 애플리케이션을 현대화하는 데에도 매우 유리합니다.

Project Reunion을 통해 개발자는 최신 Windows API를 사용할 수 있으며, 이를 통해 다양한 Windows 플랫폼에서 일관된 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. WinUI 3은 Project Reunion의 일환으로, 향후 Windows 개발의 핵심 요소로 자리 잡을 것입니다.

WinUI 3의 주요 기능

  • 모던한 UI 컨트롤:
    WinUI 3은 최신 디자인 시스템을 기반으로 한 다양한 모던 UI 컨트롤을 제공합니다. 이러한 컨트롤들은 유연하게 커스터마이즈할 수 있으며, 다양한 디바이스와 화면 크기에 맞게 적응할 수 있습니다.

  • 유연한 플랫폼 통합:
    WinUI 3은 UWP와 Win32 애플리케이션 모두에서 사용할 수 있어, 새로운 프로젝트뿐만 아니라 기존의 애플리케이션을 현대화하는 데에도 활용할 수 있습니다.

  • 미래 지향적 개발:
    WinUI 3는 Microsoft가 적극적으로 지원하는 최신 기술로, 장기적인 프로젝트에 적합한 선택입니다. 지속적인 업데이트와 커뮤니티 지원이 제공되며, 앞으로도 Windows 개발의 표준으로 자리 잡을 가능성이 큽니다.

결론

WinUI 3은 Windows 애플리케이션 개발에 있어 필수적인 도구로, 초보자도 쉽게 시작할 수 있습니다. 이 글을 통해 기본 개념과 설정 방법을 익히고, WinUI 3을 사용하여 모던하고 응답성 높은 UI를 개발해 보세요. 앞으로의 Windows 애플리케이션 개발에서 WinUI 3은 중요한 역할을 할 것입니다.

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