[WPF] ffmpeg을 활용한 동영상 만들기
FFmpeg Build 다운로드하기 https://ffmpeg.org/download.html#build-windows 사이트에서 Windows EXE Files 항목의 원하는 형식으로 다운로드를 합니다. 다운로드한 후 압축해제 합니다. 프로젝트의 ffmpeg 폴더를 생성 후 실행에 사용되는 exe, dll 파일들을 복사합니다. Bitmap들을 동영상으
FFmpeg Build 다운로드하기 https://ffmpeg.org/download.html#build-windows 사이트에서 Windows EXE Files 항목의 원하는 형식으로 다운로드를 합니다. 다운로드한 후 압축해제 합니다. 프로젝트의 ffmpeg 폴더를 생성 후 실행에 사용되는 exe, dll 파일들을 복사합니다. Bitmap들을 동영상으
사각형, 타원, 삼각형으로 이미지를 자르기 위해 다음처럼 정의합니다. 123456public enum ShapeType{ Rectangle, Ellipse, Triangle,} 이미지 자르기 기존 비트맵 이미지에서 주어진 위치과 크기, 도형을 통해 이미지를 자릅니다. 123456789101112131415161718192
이미지 로드 이미지 파일 경로를 통해 이미지를 로드합니다. 123456789using System.Drawing.Imaging;public Bitmap LoadImage(string path){ using (Bitmap bitmap = new Bitmap(path)) { return bitmap.Clone(new
Devexpress GridControl의 TableView에서 행이 추가될 때마다 컬럼의 숫자가 자동 증가하도록 구현한 코드입니다. Converter 생성 IValueConverter 인터페이스를 상속받아 IndexFromOneConverter 클래스를 생성합니다. 12345678910111213141516171819202122232425using Sy
WPF 기본 Slider Stlye에서 Thumb을 드래그할 때마다 박스 안에 숫자가 표시되도록 Style 을 하였습니다. Slider 모양 Style 추가 App.xaml 에 추가하거나 Resource.xaml 파일을 생성하여 Style 을 추가합니다. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313
WPF에서 Prism을 사용하여 ViewModel을 구현할 때 필요에 따라 Container, EventAggregator, RegionManager, Logger 등의 서비스를 사용합니다. 서비스를 각각 ViewModel 에 정의해서 사용하는 것이 아닌 공통으로 작성하여 편리하게 사용할 수 있는 추상 클래스를 작성하였습니다. ViewModelBase C
컴포넌트 간의 데이터를 주고받을 경우 Prism의 EventAggregator를 사용하면 편리하지만 WPF 만을 사용할 경우 아래 코드와 같이 구성하여 사용하였습니다. Event Manager EventManager.cs 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142
최근 WPF 기반으로 응용 애플리케이션을 개발하고 있습니다. C#을 처음 하는 거라 처음에는 익숙하지 않았지만 자바와 비슷한 면이 많아 금방 적응하였습니다. WPF 개발을 하는데 Prism Library를 적용하였습니다. Prism은 WPF를 통해 풍부하고 유연하고 유지보수가 쉬운 설계를 할 수 있게 도와준다고 합니다. 그리고 MVVM 패턴, Depende