Category: Language

0

[TypeScript] Interfaces vs Classes vs Types

타입스크립트 개발자는 인터페이스, 클래스 또는 타입을 언제 활용해야 하는지 이해하는 것이 유지 관리가 가능하고 확장 가능한 코드를 만드는 데 매우 중요합니다. 각 구성 요소의 미묘한 차이를 분석하여 TypeScript 프로젝트의 다양한 시나리오에 적합한 도구에 대해 현명한 결정을 내릴 수 있도록 안내합니다. Interface 목적 객체에 대한 컨트랙트를

0

[TypeScript] typeof, instanceof, literal로 타입 보호하기

타입을 보호하는 기술을 익혀 코드의 견고성을 강화하는 여정을 시작하겠습니다. typeof, instanceof, literal을 사용하면 정확한 타입을 적용하고 타입스크립트 프로젝트 초기에 잠재적인 오류를 잡아낼 수 있는 힘을 얻을 수 있습니다. 이러한 기술을 자세히 살펴보면서 의도하지 않은 동작으로부터 코드를 강화하고 더 높은 수준의 유형 안전을 달성하

0

[TypeScript] Indexed Access Types 및 Mapped Types

이번 글에서는 TypeScript의 타입 시스템을 크게 향상시키는 두 가지 강력한 기능을 살펴보는 여정을 시작합니다. Indexed Access Types 조회 타입이라고도 하는 인덱싱된 액세스 타입을 사용하면 키를 기반으로 객체에서 프로퍼티 타입을 조회할 수 있습니다. 이 구문은 대괄호 안에 키 타입이 들어 있는 대괄호를 사용합니다. 1234567ty

0

[TypeScript] 엄격한 타입 검사, 고급 컴파일러 옵션

타입스크립트의 강점은 표현력이 풍부한 구문뿐만 아니라 강력한 타입 검사 및 컴파일 옵션에도 있습니다. 이번 글에서는 엄격한 타입 검사 및 고급 컴파일러 옵션에 대해 집중적으로 살펴봅니다. 이러한 기능은 코드 품질을 높이고, 잠재적인 오류를 조기에 발견하며, 컴파일 프로세스를 미세 조정하는 데 도움이 됩니다. 타입 안전성을 보장하고 TypeScript 워크

0

[TypeScript] Namespace, Generic and Custom Module

오늘은 네임스페이스(Namespace), 제네릭(Generic), 사용자 정의 모듈(Custom Module)의 시너지 효과에 대해 알아보겠습니다. 이 강력한 도구는 TypeScript 프로젝트에 구조, 유연성 및 모듈성을 제공합니다. 이 시리즈를 살펴보면서 이러한 기능을 결합하여 코드베이스를 효과적으로 구성, 확장 및 확장할 수 있는 방법을 확인하실 수

0

[TypeScript] Generic, Type Guard, Signature 및 Overload

이번 글에서는 제네릭(Generic), 타입 가드(Type Guard), 서명(Signature) 및 오버로드(Overload)의 영역을 살펴봅니다. 이러한 개념은 유연하고 재사용 가능하며 타입이 안전한 코드를 만들기 위한 기본 구성 요소입니다. 이 시리즈를 진행하면서 이러한 기능이 어떻게 강력하고 유지 관리가 쉬운 TypeScript 애플리케이션을 만드

0

[TypeScript] 고급 타입, 매핑된 타입, keyof/typeof

이 글에서는 고급 타입, 매핑된 타입, 강력한 keyof/typeof 연산자를 살펴봅니다. TypeScript의 표현형 타이핑 시스템의 중추라고 할 수 있는 이러한 기능을 사용하면 정교하고 정확한 타입 정의를 생성하여 코드를 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있습니다. 고급 타입 TypeScript에서 "advanced types"은 일반적

0

[TypeScript] Set/Get, Protected, Private/Public/Static Members

이번 글에서는 set/get, protected, private/public, static 멤버의 복잡한 기능에 대해 살펴보겠습니다. 이러한 기능은 타입스크립트 클래스 내에서 접근과 가시성을 제어하는 데 중요한 역할을 합니다. 멤버 가시성 및 접근 제어의 미묘한 차이를 살펴보고 강력하고 캡슐화된 코드 구조를 만드는 데 필요한 도구를 함께 살펴보세요. 1

0

[TypeScript] OOP 관행, 클래스 및 상속

이번 글에서는 클래스와 상속을 중심으로 객체 지향 프로그래밍(OOP) 사례를 살펴봅니다. 이러한 개념을 통해 실제 엔티티를 구조화되고 유지 관리 가능한 방식으로 모델링할 수 있습니다. 모듈식 재사용 가능한 코드 작성에 대한 인사이트를 제공하는 TypeScript에서 OOP의 심층적인 내용을 살펴보세요. 1. 클래스 클래스는 프로퍼티와 메서드가 있는 객체

0

[TypeScript] Any, Void, Never, Null, Strict Null Checks

이번 글에서는 타입스크립트 타입의 동적 환경을 탐색하고, any, void, never, null, 그리고 엄격한 null 체크의 중요성에 대해 살펴봅니다. 이러한 타입을 이해하는 것은 타입 안전을 유지하고 일반적인 프로그래밍 오류를 방지하는 데 필수적입니다. TypeScript의 타입 역학에 대해 알아보세요. 1. Any Type any 타입은 모든