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[TypeScript] OOP 관행, 클래스 및 상속

이번 글에서는 클래스와 상속을 중심으로 객체 지향 프로그래밍(OOP) 사례를 살펴봅니다. 이러한 개념을 통해 실제 엔티티를 구조화되고 유지 관리 가능한 방식으로 모델링할 수 있습니다. 모듈식 재사용 가능한 코드 작성에 대한 인사이트를 제공하는 TypeScript에서 OOP의 심층적인 내용을 살펴보세요. 1. 클래스 클래스는 프로퍼티와 메서드가 있는 객체